基于AutoCAD的拱形交叉巷道FLAC 3D快速建模研究
拱形交叉巷道FLAC3D模型網格建立時要利用FLAC3D中固有的柱形交叉隧道網格( cylint) 單元,建立三維網格模型效率較低。針對采礦工程領域的數值模擬計算問題,研究了Auto-CAD 平面圖形向FLAC3D拱形交叉巷道模型轉換的技術,利用AutoCAD 建立了拱形交叉巷道FLAC3D模型,并給出了詳細的方法與步驟,實現了利用FLAC3D分析拱形交叉巷道工程問題時方便、快捷地建立地質模型。
FLAC3D作為一種利用顯式有限差分方法,為巖土工程提供精確有效的分析工具,廣泛應用于巖土及地下工程的研究與設計。但FLAC3D在模型建立和網格劃分等前期處理問題上存在不足,造成了其建模的低效與不便。
為解決FLAC3D建模存在的問題,研究人員依賴ANSYS、MATLAB、Midas /Gts、Surfer 等軟件對FLAC3D前處理技術做了改進,文獻基于簡單的AutoCAD 平面圖形,初步研究了AutoCAD 平面模型向FLAC3D模型轉換技術,但對于拱形交叉巷道模型的建立,沒有給出簡單有效的方法。
本文針對采礦工程中拱形交叉巷道的數值模擬計算問題,研究將基于AutoCAD 的二維平面模型快速高效建立拱形交叉巷道FLAC3D模型的方法。
拱形交叉巷道普遍存在: 三維數值模型的建立費時費力,比如單一的柱形交叉隧道網格,控制點數多達14 個,如若對交叉巷道的角度有要求,控制點的空間關系、坐標計算更加耗費人力和時間,從而加長整個數值模擬計算的周期。因此,拱形交叉巷道快速建模方法的研究勢在必行。
1、FLAC3D單元分析
柱形交叉隧道網格形狀如圖1,控制點共計14個,分析其在FLAC3D 中的網格構建方式,可將其分解為如圖2 的3 個單元體,其中包括: 2 個柱形隧道外圍漸變放射網格、1 個六面塊體網格。
圖1 柱形交叉隧道網格
圖2 柱形交叉隧道分解圖
在FLAC3D中,柱形交叉隧道網格的構建也是將其自動分解為如圖2 的3 個部分,但是直接使用柱形交叉隧道網格構建交叉巷道模型,就不能控制柱形交叉隧道網格在FLAC3D內部分解后的3 個單元體的坐標,對后續(xù)的相鄰子網格對齊工作也會增加難度。
4、結論
分析研究了目前利用FLAC3D 進行數值模擬計算時建立網格模型的一般方法,分析了FLAC3D常用單元網格的構筑方式及復雜單元網格的特性,結合繪圖軟件AutoCAD 的使用廣泛性,完成了針對采礦工程領域中拱形交叉巷道數值模擬問題的FLAC3D數值模型的快速建立,各模型均采用attach face 命令檢查了其建立的正確性:
( 1) 將AutoCAD 圖形的DXF 文件信息數據轉化為可被FLAC3D數值模擬軟件所利用的建模數據。
( 2) 分析了FLAC3D網格劃分的原理,結合Auto-CAD 圖形數據結構特點,完成了AutoCAD 圖形文件DXF 格式文件信息數據向FLAC3D模型數據轉換。
( 3) 結合立體幾何、井巷工程、采礦學及FLAC3D模型構建等方面知識,將AutoCAD 平面二維模型做可控調整,建立可控制角度的拱形交叉巷道模型,提高了已有的AutoCAD 平面二維模型的利用率。